woensdag 20 januari 2010

Cutscene: Het dichtgaan van een ingang



Dit is een idee voor een entrence van een cave. Voordat de speler de cave ingaat twijfeld de piraat of hij wel in de cave durft. Als hij toch naar beneden klimt, veranderd de tijd weer. De ingang van de cave is dan verdwenen en er is dan nog maar een kant op. Piraat scheld wat, en loopt weer verder.

1 opmerking:

  1. Ik vind dit een goed idee. Op deze manier kan je de speler een beetje de goede kant op sturen (er zullen vast wel idioten zijn die anders gaan proberen terug te lopen).
    Ik denk niet dat we het TE vaak moeten doen (dan gaat het opvallen), maar we kunnen vast wel manieren bedenken waardoor de speler een grot of tempel niet meer uit kan.

    BeantwoordenVerwijderen