zondag 31 januari 2010

Visual design: Filters voor animation

Hey jongens. Ik heb vandaag ff snel een riged body gemaakt in Maya, en ff snel geanimeerd in een walk-animation. Ik heb deze van de sideview gerendered in Mental Ray in png formaten.

Deze png's heb ik met een programma bij elkaar gezet in een grote spritesheet. Die spritesheet heb ik geopend in Photoshop CS4, en daar heb ik een beetje met filters getest. Hier is het resultaat:

YouTube: SimpleBody Filter Test
In de youtube info-tab staat info over welke filters ik heb gebruikt.

Ik vind de gecombineerde filter het vetste. We moeten natuurlijk nog ff testen met mooie textures en models, misschien geeft dat dan een ander effect.

Geen opmerkingen:

Een reactie posten