zondag 21 maart 2010

Level Design: Cave

Yo gasten,

Kheb een beetje getest voor de visuele stijl van omgeving. Kleuren-palet van deze is misschien wat saai. Leek me wel vet om in de game ook wat grotere normal-enemies te doen, maar wordt misschien lastig door de grote spritesheets.



Joris.